头衔是土地拥有权的证明,规定了哪些角色拥有哪些土地或者组织(例如教堂、佣兵和骑士团)。每一个头衔都有等级,这是一个独特的盾形徽章,会显示在地图上。(见up地图那期的介绍)。特定头衔会根据持有人文化的不同而改变名字,当然所有头衔都可以由持有人重命名或修改地图颜色。一个角色的头衔加上这个角色封臣的头衔组成了该角色的全部领土。
1)主头衔
一个角色最高头衔成为主头衔,主头衔决定了该角色领土的颜色和徽章。如果一个角色拥有多个最高等级头衔,则他们可以在其中任意选择一个作为主头衔。
2) 头衔等级
每个头衔都有一个等级,这决定了该头衔在封建统治中的地位。头衔的等级主要决定了头衔的持有人可以附庸谁或者成为谁的附庸。一个统治者只能拥有头衔等级更低的封臣,同样的只能成为拥有更高等级头衔角色的封臣。头衔等级同样决定了玩家持有时获得的buff。最低可玩的头衔是伯爵。
3)公爵头衔
公爵头衔是第三层级的头衔,也是第一个可以被玩家创建/销毁的头衔。然而,相比于其他等级的头衔,它由特殊性:
每个公爵领都由一个公国建筑槽,在其首都伯爵领的首都男爵领位置
持有超过2个公爵头衔的话,其封臣的好感度会有惩罚(其他等级头衔都没有这一规定)
帝国等级头衔直接拥有公国等级封臣没有(不像帝国直接拥有伯爵封臣,或者王国拥有伯爵封臣那样)法理封臣惩罚。
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