在测阵之前,玩家需要先在预设过程中对阵列进行配比,测试第一个阵法便是弓测阵,我们可以直接使用骑兵进行冲锋,在该阵容里我们可以给步兵配比为四,骑兵同样配比为四,而弓兵可以配比为两千。第二个阵法测试最好选择骑测阵,这就是直接使用弓兵阵容来测试了,可以给步兵配比选择四,弓兵配比选择四,而骑兵配比选择两千就行。该测试阵容的优点就是性价比较高,我们一次测阵合起来就是两千零八了,非常的便宜,即便玩家想要测试两次,也是非常省钱的。不过需要注意的是该阵容测试的环境是有领主的,拥有战斗装备,但是没有经过顶级的强化。
因为每个账号的情况都是不太一样的,所以即便我们进行测试了,但是放在其他人身上还是会有所出入的。因此在这里得到的数据都是比较基础的,是不能够让每名玩家都当做通用的数据来使用,大家可以观察这些数据知道如何进行测阵就可以了,了解好逻辑关系后,玩家多次锻炼就可以形成自己的测阵方法。除此之外,玩家最好不要测试困难的步兵方阵与步兵冲锋阵,因为这两种都是不太容易测准的,而且没有领主与战斗装等,在测试阵法时数据是有所变化的。
下面给大家讲述下可能有的测试数据,当对面是弓冲阵容时,玩家的初始杀敌数量为两百六十九,七百九十一和六百八十五。当我们使用T4的弓测阵,那么数量就会变成两百六十九,七百九十一和八百零七,还会给我们的杀敌数量直接增加一百二十二。而当我们使用骑测阵,那么数量就会变成两百六十九,七百九十一和九百九十七了,杀敌数量增加两个。当对面是弓方的时候,我们的初始杀敌数量就会变成两百六十九,七百九十一和九百九十七了。当我们使用T4弓测阵容时,就会使用两百六十九,七百九十二和一百一十七了,杀敌数量为一百二十。
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