火焰纹章Engage武器强度排名
梯度1:便宜过渡
铁系:包含铁剑、铁枪、铁斧、铁弓、铁刀、卡尔德、基本体术、铁大剑、铁大枪、铁大斧,这类武器与细剑类似纯属过渡用途,锻造意义不大
里贝拉锡翁:主角专武,+5时威力仅与不锻造的银剑相同,特效也不如捡地图上的纹章气来得高效。好在锻造非常便宜,不建议锻造到高级别
梯度2:价格便宜
游戏中武器数量最多的类别,除必杀系外锻造+5后均为+5威力+10命中
必杀系:包含必杀剑、倭刀、必杀枪、必杀斧、必杀弓
必杀剑:唯一和钢系基础威力相同的必杀系武器(必杀枪低4,必杀斧低2,必杀弓低3),不俗的威力和+5后的40必杀十分适合主角、花月等打算主用剑的回避T角色补充输出。流程锻造一把+5必杀剑可以用到通关
倭刀:威力和必杀均不如必杀剑,无锻造价值
必杀枪:7的基础威力略显尴尬,难以找到合适的使用人选
必杀斧:帕涅托涅快乐斧,为帕姐准备一把+5必杀斧绝对物超所值
必杀弓:DLC2更新后,适用于必杀类武器的纹章增加到了5个,其中2个增加30必杀但0命中(神威、卡米拉)。弓术·心Lv.5以低廉的1000sp提供了高达30命中,使得必杀弓天然适配30必杀的纹章。再加上艾克的怒提供最高30必杀,或者狙击手的高技巧和被动提供的必杀,必杀弓足以成为高稳定性的弓系通用武器。推荐流程中锻造1~2把+5必杀弓
魔法武器:包含雷之剑、炎枪、风大斧、光之弓
雷之剑:属于比较性能较为优秀的魔法武器,早于火山爆焰掉落,+3时威力重量均与火山爆焰相同。若队伍里有魔力较高的剑魔法骑士、剑狮鹫或剑狼骑,可以考虑锻造一把+5
炎枪:16重量11威力,垃圾中的战斗机,快谢谢莫布划水送温暖
风大斧:威力最高的魔法武器,对飞行单位有非常夸张的伤害,然而是后攻武器。极限流程或许会有意外的作用,目前有待开发,不推荐锻造
光之弓:非常强力的对空武器,+5光弓配上+3威力的纹章可以达到27的武器威力,让24魔力的角色使用已经可以确保对游戏内的所有飞行单位一击必杀。前有佛贾特后有莫布,一个合适的光弓人柱力在流程中总归不会弱。推荐一把锻造+5
特效武器:包含破甲剑、屠龙剑、骑士杀手、战锤、长斧。本来特效武器因为特效计算威力*3可以吃很多锻造红利,然而基础性能着实不太行,适用面太窄。极限流程或许会有锻造价值,目前不推荐锻造
初级投系:包含标枪、手斧。相较于以前的火纹,engage中的角色普遍高速度而肌无力,指望投系武器作为主要输出武器就不太现实了。作为蹭连携和刮痧、垫刀的工具,适合连携类角色携带,但没有锻造的必要
初级魔法:包含火焰、雷电、烈风、浪涌。唯一值得一提的是雷电,如果有神雷戒指,那锻造一本雷电+5的价值就很高了。其他魔法即使+5也和中级魔法不相上下,无锻造价值
特殊体术:包含护身体术、闪进体术
护身体术:舞蹈家的功能性武器,防+5增加生存能力,没有锻造的价值
个人超难通关了两次,都没有在流程中使用体术作为主力输出武器,故对体术类武器不甚了解。闪进体术及后面的各类输出体术武器就不作评价了
梯度3:价格中等
钢系:包含钢剑、钢枪、钢斧、钢弓、钢刀、高级体术、史提列特(基本与钢系锻造消耗无异)、钢大剑、钢大枪、钢大斧
钢剑枪斧弓:游戏中重要的通用武器。历代火纹中的钢系常因为威力、命中、重量全面劣于必杀系、银系而饱受诟病,但在engage里翻身了。锻造+1时威力+2,+3时威力+4同时重量-1,都有非常好的过渡作用;锻造+5时威力+6重量-2,足以用到通关。钢系+5与银系+3对比,消耗更大,威力低1重量少4必杀高10。两者的选择主要考虑武器重量与使用者的体格,较重的枪斧使用钢系+5通常更为理想,较轻的剑弓则推荐用银系+3
钢刀:短剑是锻造提升最大的一类武器,+4钢刀物美价廉,足以用到通关
史提列特:近战短剑放弃了射程换来更高的威力和必杀,个人认为并不值得,不建议锻造
钢系猛击武器:猛击武器基础威力均为对应非猛击武器基础威力的2倍,结果就是钢系猛击武器锻造+5威力仅与银系不锻造相同,完全无锻造价值
手游联动武器:钢系武器的上位进化版,锻造价格与钢系几乎无异,属性几乎全面优于钢系。其中联动枪突出于低重量很适合黑妹蜜丝提拉,联动斧则突出于高威力。联动武器+5属于完全可以用到通关的强力武器,适合锻造拉满
梯度4:较为昂贵
高级投系:包含:投枪、投斧。高级投系的性能都很一般,重量大命中低威力也没有优势,大多数场合完全可以用初级投系替代,大约也就适合重甲携带了。锻造价格昂贵,不建议锻造
高级魔法:包含火山爆焰、托隆、埃克斯卡利伯、黑暗无光。锻造+5后均+5威力+10命中。不同于剑枪斧弓,魔法书威力随武器等级的提升是很大的,D级火焰基础威力6,C级狂焰基础威力11,A级火山爆焰基础威力16甚至超过了末世烈焰(终极炎魔法就这?)
火山爆焰:庞德罗快乐书,后期法系的通用武器。如果愿意给高速法系角色配琳戒指,速度线提起来后,使用高锻造级别的火山是可以达到毁天灭地的效果的。毕竟游戏中敌方普遍魔防较低,且魔防数值与HP呈相反趋势。可准备2本+1,视资源情况向上锻造
托隆:后期法系的通用武器,低速法系若放弃速度线可搭配轰雷戒指食用效果更佳。锻造+1增加1威力5命中性价比高,有特殊玩法(如伏击轰雷希特丽妮卡)则可考虑+5
埃克斯卡利伯:火纹历代经常作为终极魔法出场的EX咖喱棒在engage里掉了价。10点威力即使用于对空也不得行啊,DLC塞纳里奥的结合武器REX咖喱棒比它好用多了
黑暗无光:贝珥的专用魔法。被DLC2拯救的一本魔法书,从下水道一步登天。配合阳光的-20%魔防效果,+1的黑暗无光其实已经秒天秒地了,不为+5时的额外5命中而往上锻造问题也不大。不想用贝珥可以完全无视这本魔法书,但带点病娇的贝珥太可爱了~
米谢利克德:贝珥的专用魔法短剑。在DLC2出之前,+4魔法短剑是实用性相当不错的武器,很适合贝珥的体格,有DLC则没有强化的必要了
长弓:勇士快乐弓,人手一把,3格触发连携真是太爽了。偏功能性的武器,不锻造或仅+1即可,往上锻造过于昂贵
梯度5:价格昂贵
勇者系:包含勇者剑、勇者枪、勇者斧、勇者弓。engage中勇者系武器的低威力和高重量让它的使用门槛高了许多,使用者的力量、速度、体格都较高才能发挥应有的作用。勇者系武器搭配艾莉可戒指具有非常强大的正手输出能力,因此推荐仅给最终定位使用艾莉可戒指的角色锻造勇者武器,视资源情况+1~+5。其他人也可用不锻造的勇者武器来快速积攒结合条
毕雷古兰兹:主角千辛万苦盼来的1~2射程专武终于在25章后来了,一看+5的性能被+4的银刀完爆,啊这...银晶石够就稍微锻造下吧,怎么说也是神龙王,不能太寒碜
银系:包含银剑、银枪、银斧、银弓、专家体术、银刀、佩修卡特、银大剑、银大枪、银大斧
银剑、银枪、银斧、银弓:游戏中重要的通用武器,银系+3足以用到通关。相比于钢系+5,银系+3更为便宜,多了1威力4重量,少了10必杀。需要注意的是银枪、银斧即使+3也分别有12、14的重量,不适合低体格角色使用;而银剑、银弓+3因较轻的重量,比钢系+5更为推荐。银系+5过于昂贵,不推荐锻造
银刀:+4银刀是可以用到通关的强力武器,相比+4钢刀多了3威力,但锻造消耗约为4倍,可视情况对两者进行取舍
银系猛击武器:银大枪、银大斧是流程中最为好用猛击类武器了,主要用于配合老辛开冲或艾克开天空,可以不锻造或仅+1。另外推荐重甲天刻银大斧,物攻非常养眼,打到就是赚。银大剑则属于没什么用的武器
中级魔法:包含狂焰、狂雷、狂风、狂涌。+5时威力和不锻造的高级魔法差不多,锻造居然比高级魔法还贵,这真不是脚填的数值?作为过渡武器性能尚可,完全不建议锻造
梯度6:非常昂贵的各种S武器
engage中的S武器大多没什么存在感。除S短刀外,锻造+5后均+5威力+10命中+10必杀。S剑、S斧、S弓+2对比相应银武器+3仅多出1威力,往上锻造又非常贵,实在鸡肋得不行。较为好用的S武器有以下
辛克艾迪亚:强力的1~2射程S短刀,但拿到都已经是25章后了,不锻造到高级别也难以拉开与银刀+4的差距。帕姐大后期玩伏怒小偷的毕业武器
布里欧奈克:1~2射程S枪,几乎是枪系唯一的牌面,对比投枪多了2重量却加了整整5威力。17的重量更适合重甲使用
新星:勇者系魔法书,14的重量少有法系可以驾驭。新星的基础威力与雷电相同,若攻速不能保证追击,相比有神雷戒指的雷电甚至放弃了射程优势而完全不如。对使用者属性要求很高的强力魔法
恶毒枪:90000G的投资成本实在太高了。可以整活的S大枪,配合老辛戒指破阵星驰效果拔群。虽然你悔棋的样子很狼狈,但你开冲的姿势真的很靓仔。重甲路易、玛丽拿了S大枪,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位
乌哥巴萨拉:可以整活的S大斧,配合艾克戒指开天空效果拔群。重甲杰德拿了S大斧,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位