正常上来第一大类一般是性格特质的,但是性格特质的坑比较大,还关联到压力这个体系,所以我们下一期集中讲。这一期主要讲和教育相关的童年特质以及教育特质!
提前说教育还有个原因是,这次1.6版本后对教育的数值进行了调整,使得很多玩家突然发现自己教育出来的子女只有2级教育特质,几乎看不到4级了…所以我们今天来讲解下儿童和教育特质,顺带看下怎么带娃!!
1)童年特质
每个儿童会在幼年得到一个随机的儿童特质
16岁成年就会消失;
它会给我们的孩子的2种能力各增加1点;
以上2种能力更加适合作为孩子教育重心,如下图专横的儿童适合军事和管理教育,不擅长外交。
红色位置点开选择教育重心(千万别忘了)
点开后优先线选择绿色方向的教育重心
童年特质有5种,基本是随机。但是当你的文化有战士文化或哲人文化的文化传统时,会分别更倾向于闹腾(军事/谋略)和沉思(管理/学识)。
2)教育特质
16岁成年获得
共分4个等级、5种基本类型(外交、军事…)+1种特殊类型(勇武)
增加对应能力
增加对应生活方式的经验值
教育等级高意味着我们更早地点出关键的生活技能以及更多的技能!所以新手玩家必须知道怎么教育一个优秀的继承人!
3)教育孩子的方法
意识到教育的重要性后,大家最关心的就是如何教导出3星/4星特质的继承人!!大家可以搜一下很早之前有大佬出过一个关于教育代码的 帖子。因为这个帖子比较专业,我这边结合目前的改动给新手们总结为以下注意事项。(目前主要改动是增加了宫廷教师、教育积分对于2级、3级、4级的阈值调整为了7、12和17。)
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