王者荣耀S31通用装备改了什么
新增装备:旭日初光
目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。
装备属性:
+10% 冷却缩减
+240 物理防御
+150 每5秒回血
装备价格:1950金
合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
新增装备:沐光斗篷
装备属性:
+5%冷却缩减
+90物理防御
+60每5秒回血
装备价格:950金
合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
极寒风暴
极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。
受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒
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受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒
不祥征兆
不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手。
被动-寒铁:减少50%攻速 → 减少40%攻速
铸梦·破空
破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景
装备属性:+500 最大生命 → +800 最大生命
被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御
主动-破空:击退距离:300 → 400
主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75
主动-破空:移除自身后退效果,击退效果仅远程英雄生效
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