崩坏36.6版本黄金刻印改动一览
【改动一览】
普通刻印设置了加成上限,对正常通关无影响,根本达不到。不过初始能量增加了,对只需要启动能量,之后并不缺的角色影响较大。
黄金Ⅰ的核心增加一项:角色拥有麻痹特性时,触发核心获得5秒的25%元素穿透;增幅中的多层易伤增加了数值,配合另一个回能量的增幅依然是打BOSS时的优秀刻印。
黄金Ⅱ核心改为每秒增加能量上限/10*0.4%,增幅从核心持续7秒后生效改为3秒,更加依赖能量上限,增幅也不再是鸡肋。
崩坏36.6黄金改了什么?随着崩坏3版本即将迎来尾声,其中的最新6.6版本也是即将迎来和大家见面!而对于这一次的版本更新除了角色以外,其中最让大家关注的还是游戏中乐土的调整,在乐土这一个模式中很多刻印也都受到了一系列的改动,而黄金这一个刻印也是其中之一,那崩坏36.6黄金改了什么?下面小编也是为大家整理了崩坏36.6版本黄金刻印改动一览,不知道的小伙伴也可以一起来看一看了解一下!
【改动一览】
普通刻印设置了加成上限,对正常通关无影响,根本达不到。不过初始能量增加了,对只需要启动能量,之后并不缺的角色影响较大。
黄金Ⅰ的核心增加一项:角色拥有麻痹特性时,触发核心获得5秒的25%元素穿透;增幅中的多层易伤增加了数值,配合另一个回能量的增幅依然是打BOSS时的优秀刻印。
黄金Ⅱ核心改为每秒增加能量上限/10*0.4%,增幅从核心持续7秒后生效改为3秒,更加依赖能量上限,增幅也不再是鸡肋。