弈仙牌阵容推荐
1、云剑
成型阵容:游龙月影闪风凌波闪风雪闪风无罪,凌波,无罪,游龙等牌可以留作后用。
云剑选择薛俨作为他的角色。其实三个角色各有所长,但是薛俨的崩溃作为中期输出牌太重要了。天赋以修炼和机缘为主,攻击时可以考虑减血和防御。早期过渡是相当随机的。哪把剑表示云剑狂剑为主,其他两把为辅丹药。吃了金丸后,进入了旺盛期。云剑循环后落雪造成的高伤很容易连胜。云剑阵容的核心是再次移动和再次进攻。不存在被快循环困住仙歌的情况。五回合很正常,天虎四回合击败对手。所以非云剑牌(天虎剑意除外)无法加入阵容。困仙打七星系需要被保留的凌波和月影打掉才能再次移动,但是会被打扰:内战主要看第一手。第一手能让凌波成为对方游龙第二次破发的前提,领先两轮,基本获胜。其实游龙和闪风的区别就是游龙的输出高,闪风不会破。这些也是需要玩的。
2、钢琴奶
成型阵容:返老还童调台和调台两次金蝉脱壳调台和调台两次。燕子山河迎春,困仙调,乱心调,破牌,第二张金蝉备用。
秦的角色是女七星,天赋必须是复活甲,其余主要靠修炼和机缘。前期可以正常过渡,也可以弹个破琴过渡(用善意弹首快乐的歌,背首歌)。用被动快堆修复心灵,弹个破琴不代表完全不操作,但还是要留一些过渡卡(比如星赛积分减红甲10-39095星赛加灵气后卫防弹飞,内伤)。需要注意的是,如果你得到的逍遥歌不止一张,你就要开始和别人打游戏了,因为很多打得不差的牌都会选择打牌。这时候你可以做一个预测,但是换上几张过渡牌)。一两轮阵容形成后,可以暂时打倒枯树,利用别人还没变成神的时间互相倒血(但不是为了狂剑,云剑和毒看对面牌)。成型后可视为克制为云剑。就算再不吃不动,也可以用迷茫来限制。三星金蝉在剑感上也有优势,双破和护体可以保证你不会被打。平衡抗毒,次于卦和狂剑。
除了狂剑狂卦,秦还攻了,是高伤害高成长的组合。况且秦主要是为了其他组合保证她不死,甚至拖时间赢的比她血还多,所以很容易流血到对方血里。但是因为返老还童,一旦输了,很容易猝死。所以,虽然钦乃容易吃鸡,但也容易钥匙卡不来。早走是高风险高收益的套路。
3、剑意:
塑造阵容:凝、舞、舞、剑、搅(1或2)。飞剑和闪耀剑可以想尽一切办法回归灵剑(后两项也可以选择浮云和乱剑)。玲珑手镯,护体丸,困仙曲,动卡等等留着移动用。有两种特殊情况,一种是暗影枭兔,可以把杀线减少到两三轮,一种是剑意循环,可以减少到三轮杀,保护身体。
剑好用好形,但是不好弄,弄掉了也不一定能变成鸡。角色选择龙女(带破防,龙麟,手镯)。人才主要是加剑和培养,机会也可以考虑。如果你是副手,简丹的意思基本上是第一手的,打七个星系很容易。如果你能击败的凌波秒四轮,你就可以赢得,但如果你需要五轮,你就会被胡杀死。秦简的意思是瞌睡,所以弹云剑很容易,弹别的就很难了。因此,如果你进入游戏,发现薛俨选择钢琴比其他人多,选择丹。过渡初期以剑意为主,云剑和狂剑卡为辅丹药。有几点需要注意。第一,飞牙剑作为前期输出核心,在剑意不高的时候会被阻止回剑意,所以你要随时调整位置。第二,叠加剑意时,尽量把防御剑意放在前面,以保证第一位。
简单来说,剑就是利用最短的回合数,打出保证杀死对手的伤害,所以每一回合都要计算准确。一些套路套路,比如重移卡破七星系统,四轮两杀克制护体,溢出伤害克制要弱,整体阵容后移等。都适合初学者。
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