忍战奇拉比普通守门超水平,欢迎友好讨论
综合评价是比较拉,先从核心机制说起吧——升级
升级要打中人才能升,这真的有点不行
横向对比万圣飞段,同样是打中加能量为什么奇拉比不行?
削弱前的万圣哥本身抓人就很可以了,能量条多个技能不过是添头,你核心机制这么设计就不一样了
为什么?因为这种机制决定你得抓到人才能比较顺利的升级
回合制?可以啊,但是升完级能赢下来吗?能留足够的血到下一把吗?不行的吧,很蓝的啦
再退一步,如果升级前奇拉比技能就有抓人的能力,那好像也不是不行但是升级前的技能那是真的拉啊……且不说升级前后都是纯近战的本质,突进那尴尬的优先级想必也有所耳闻,y轴起手速度慢容易被顶
并且 平a 往后 跳开始 就是说 大后摇 ,技能 没法 撤销 ,一技能 的后摇 挺大 ,二技能 就是一个 突脸 ,大招 第2段 并没有 对地 伤害 ,带霸体 和真空 波那也 都是 靠密卷 拉起来 的强度 ,你把这个 奇拉比 换成 其他 的忍者 难道说 就 打不出来 这一 郊果 了吗 ?
奇拉比伤害测试
未进化
一技能340420 二技能450084 大招1011737
进化
一技能534988 二技能502092 大招1005793
一A53878 二A38010 三A68361 五A76164 六A旋转109335 最后一A62787
四A最后一A是后摇,一技能没有霸体效果也是后摇,强化后多出的那段就是最后一A,二技能下落没有金刚体,可以被气旋限制,
进化有伤害但是没霸体可以被打断(强化会成功)最后二A和一技能加能量
伤害是关暴击测出来的,决斗场测出来的以实物为准。
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