首先就是第一步需要跳两下然后起飞,这样可以使我们的人物有一个往斜上方的惯性。然后就是第二步往下把方向,这样使我们的人物有一个强行的位移,就是两种力相互抵消,然后达到我们想要的一个方向。平地直接起飞就直接往后了,达不到我们想要的效果。然后才是第三步,就是很多人陷入误区的,可能很多人容易失误,都以为是自己的手速太慢,然而恰恰相反,手速太快,拉方向还没有完成,就进行了切 滑翔的动作,这样就肯定没有我们想要的角度。
所以大家尝试的时候都可以尽量慢一点,太快的话肯定不行,明白原理之后,我们可以举一反三,往右的时候,往左 了也可以弹射,掌握之后可以让我们跑图更快。
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