在本款游戏中,该系统是非常有意思的,玩家可以在游戏的过程中不再拘泥于一种职业的桎梏,而有更多的体验倾向可以去挑选,处于不同的阶段时咱们对于自己角色的定位和方向可能也会发生转变,这个时候有个机会让你去掉转龙头,这就是转职啦。除了以上说的转职的基础内涵之外,在本款游戏中还有特有的设定。其中就包括转职的级数,转职的要求,以及最关键的:转职的选择方向等等;小编今天重点要解说的,也就是这个了。
在本款游戏中咱们一共最高会经历5次转职,每次转职对于咱们玩家的重要程度也是有所不同的,其中小编个人觉得最关键的,最能体现到游戏的乐趣的一次转职,就是本游戏的二转了。为什么这么说呢?因为一转其实更类似于一个教程,而且在选择上也没有做出太大的区别,不管是选哪个门派对咱们之后的发展都没有什么差别,(也是因为此时大家还都处于游戏的初期,官方不能在这个阶段就将玩家进行分类或是分级。)而二转就大不相同的,其一是这个时间咱们已经对转职有所了解了;其二是这个时间段,咱们每个玩家对于自己的游戏也有了想当的见解了,倾向于玩什么玩法也都比较明确了;其三是因为这个时间是初期转中期的关键,这个时间点的职业选择在很大程度上会影响咱们后续的游戏体验。
当咱们处在这个阶段时,咱们最该选择的门派是什么呢?!虽然可以选择的职业有不少,但是小编在这里只推荐三个:日月神教、落月和永夜。第一就是这三个门派其实就是代表了咱们接下来游戏后续的走向的。怎么解释呢?这么说吧,这三个推荐其实是按照玩家惯用的武器来分类的,如果你喜欢用拳法功夫,就选第一个;如果你善用刺剑,那就选落月;如果你爱好双手武器,那么永夜就是不二之选。当然以上的种种都是一个相对的推荐而已,如果你喜欢的功法和善用不在小编的推荐之中也不必懊恼,因为每个人对于这款游戏的见地都是不一样的,如果你也不同的看法也千万不要否定自己,去多多试试练习,也许在你的坚持自己的看法的情况之下你所走出的道路也会看到缤纷的景色呢!
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