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第五人格勘探延迟吸和拉扯吸

编辑:网友投稿 | 更新时间:2023-08-10 19:30

勘探教学经验,现在来解答一下什么是延迟吸,什么是拉扯吸,什么是拉扯延迟吸,他们的区别又是什么。说实话还是不太好理解的,拉扯吸是指在异性磁极下通过走位触发吸引来达到加大吸引距离的目的,这也是最常见的用法,不过相对而言比较危险,需要多练。讲延迟吸前,你需要知道一个磁铁特征,弹射进度条读条时,切换磁极会立刻吸引,通常延迟吸是靠这个特性。这种延迟期可以诱导屠夫在弹射读条时多走几步,等弹射读条快结束时,切换磁极,眩晕时间会因为屠夫在刚刚弹射读条时多走的几步路晕的更久,这种延迟器相对而言更好打出来。

接下来介绍另一种延迟吸,先丢同性磁铁,在拉扯断前切换磁极,触发吸引。这就是延迟期,这种延迟期需要调动好你与屠夫的距离,切磁要看屠夫与你的位置偏差,切太早可能是个短晕,切太晚就吸不到,切得再晚可能就消磁。好处在于屠夫很难知道你到底能不能吸到。

现在来讲拉扯延迟吸,顾名思义,就是将两个技巧结合。先丢同性磁铁,靠近屠夫,然后在拉远屠夫的一瞬间切换吸引并走到墙后。就是说拉扯吸是异性磁极状态下走位吸引来晕人,延迟吸是在同性磁铁拉断前或者弹射触发前切断触发吸引。拉扯延迟吸就是你通过拉扯来打出一个延迟吸,这与拉扯吸不同的是,你拉扯的磁铁是同性。这与延迟吸不同的是 你需要像拉扯吸那样走很大身位,如果是普通延迟吸,更多是你要控制切磁极的时机。

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