副职用一句话说白了就是在自己主职业的基础上朝某个方向特化了,就像往攻专精但是舍弃防守这种意思。由于我们本身主职就相当的多,所以说全部分支都记得那得玩的非常熟悉了才行。我这里直接讲讲所有分支一样的。在介绍之前先说一下其实没必要看着排行去想着换角色,其实每个位置到后面都有自己发挥的位置!
首先就是最基础的剑士,能够变成骑士或者是斗士都行,前者就是把自己变成了纯粹的盾角色,能够靠着自己本身的防和血的优势有效的顶在最前面还不容易倒,打起团来基本上后面全部都交给我们来守了。后者则是完全放弃了防守,直接把输出这方向拉满,只要是有那么一个近身的机会那么这高爆自己都会被效果吓一跳。
还有就是弓箭转了,能够把它转成圣射或者是巡游都可以的。但是我说实话这两个分起来还是有那么点模糊的。但是总归没有变的就是最脆的身板子,前者直接就从输出哥变成了一个在后面默默无闻的奶了,虽然说还是带一点伤害的,但是主要还是恢复。后者的话就跟以往原主职的持续伤害能力反过来了,也就变成了一个妥妥的刺客,机动的效果再次强化,并且就伤害来说也变成了更加偏向于爆发,能够有效针对对面的主力C等等。
最后法爷也就是在魔导以及禁术之间转换了。前者变得更加持久,范围也得到了一定的扩大,这也就意味着对群刷伤稳稳的,但是后者就是主打控了。
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