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我的世界线据方块指令是什么-我的世界线据方块指令分享

编辑:网友投稿 | 更新时间:2023-08-15 07:30

我的世界线据方块指令是什么-我的世界线据方块指令分享!我的世界线据方块指令是什么,我的世界可是目前一款非常不错的3D沙盒手游,游戏内无论是画风还是玩法内容都非常的生动有趣,能给让各位玩家小伙伴在其中拥有一种非常轻松惬意的休闲娱乐感,而这也是不少玩家小伙伴比较热衷于它的重要一点。除此之外,我的世界游戏内最为重要强大的一个玩法内容便是各个特殊指令了,这也是大家平时在游戏内经常会需要使用到的一个玩法内容,目前我的世界游戏内这样的指令还是非常多的,且每一个指令作用功能等都各不相同,最近就有不少游戏玩发现其中一个叫作线据方块的指令非常有意思,所以小编就打算跟大家好好分享介绍一下我的世界游戏内的线据方块指令是什么,有兴趣的小伙伴可以一起来好好看看。

我的世界线据方块指令是什么

一、指令分享

在命令方块中输入/give @p jigsaw

方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制

按下按钮后得到线锯方块,线锯方块又称作拼图方块,它是一种允许游戏使用较小模板,生成结构的拼接方块

目前能生成掠夺者前哨站、村庄、堡垒遗迹等

二、线据方块

拼图方块是一种允许游戏使用较小模板生成结构的拼接方块。

拼图方块的用户界面有如下输入字段:

目标池

指的是拼图方块能用于绘制元素的元素池(下个要放置的模板)。

目标池会从client.jar/data/minecraft/structures中特定文件夹内随机选取一个模板。

可在数据包(数据包名称/data/命名空间/worldgen/template_pool)中自定义目标池。

名称

拼图方块的名称。

默认为minecraft:empty。

目标名称

当结构从目标池中生成时要对接的拼图方块。

默认为minecraft:empty。

转变为

指的是拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态。默认为minecraft:air。

拼接类型

只在方块朝上或朝下放置时出现。

含有两种连接类型:可旋转和固定

可旋转:生成时,拼图方块会随机将目标结构或实体置于与该拼图方块处于同一XZ轴的结构方块的边界内。默认为此类型。

固定:生成时,拼图方块会直接把目标结构或实体置于自身所朝的方向(上方或下方)。可用于连接结构和固定的实体。

层数:

决定了按下生成按钮时拼图方块生成的“层数”。(如 部件>第一层>第二层)

取值为0到7的整数,默认为0。

保留拼图

决定了下一次生成的结构中的拼图方块应该正常生成还是变成“转变为”字段中填写的方块。

默认为“开启”

生成

可用来生成后续的结构部件。

使用层数中填写的参数来生成结构的后续部分。

以上就是我的世界线据方块指令是什么的全部内容,喜欢这款游戏的小伙伴一定不能错过了。

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