旅程还没有结束,血也没有结束!国内射击终端游戏《生死狙击2》于2月20日正式结束了草原大火测试!开发团队真诚感谢您的参与和质量检验反馈。未来,我们将继续探索原创游戏玩法,调整操作感觉,优化艺术表现和战斗流畅性,提供更好的游戏体验和服务。
保留一些数据 战无止境
在为期38天的测试中,全服玩家进行了1.792万场激情战斗,总作战时间为2.5万7万小时。其中,团队模式和爆破模式的玩家参与率最高,暴力街区和噩梦假期成为玩家最喜爱的竞技地图。
服务器关闭后,玩家无法登录游戏。本次测试将保留账号等级、角色名称、默认角色/枪支及好友关系、「腾云」系列武器、「胖虎大武生」虎头英雄,并返回升级获得的武器箱和任务获得的银币数据,其余与测试相关的数据(包括非默认角色/枪支、个性化道具、梯子数据、优惠券金币等)将被清除。
探索新的玩法 打磨品质
从大刀阔斧的场景/角色/UI重置,到精益求精的游戏玩法/手感/音效打磨,开发团队始终致力于多维度提升游戏质量。测试结束后,开发团队将逐一整理和评估测试意见和建议,进一步明确包括但不限于以下优化方向:
①继续开发更多原创有趣的玩法,拓宽探索方向。目前已启动。PVE制作剧情模式,初步规划多人战场模式。
②全面调整武器使用体验,加强不同类型枪械的定位设计,优化枪械性能效果和操作手感。
③深入打磨现有艺术品质和表现细节,逐步提高丰富性和可玩性。
④重点优化中低计算机配置的局部战斗流畅性和适应性,不断调整战斗动作逻辑。
测试暂停,开发团队知道游戏仍有许多缺点,未来将继续吸取玩家的意见,致力于研发和抛光质量。期待玩家和《生死狙击手2》共同进步,共同成长,以更新的外观和态度迎接每一场战斗!山高路远,道路堵塞长,准备好出发,明天再见!请注意解锁游戏信息和信息:
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