第五人格永眠镇学校怎么上楼
还记得不久前官方在庄园中加入了新的联动地图永眠镇吗?这个地图上线后给玩家带来了许多惊喜,一方面永眠镇高度还原了原著,另一方面在永眠镇地图中还增加了10处隐藏彩蛋,让许多玩家在享受刺激游戏的过程中,还多了几分新奇。然而好景不长,近日第五人格对永眠镇进行调整,学校从三层小洋楼变成了如今的平房,在二楼的入口处贴上了无法逾越的胶带,并且大街上还是空空荡荡,使得许多玩家对策划提出了质疑。
在“永眠镇”学校的高层中隐藏着许许多多的彩蛋,例如二层的实验室中有一尊半跪着的杰克雕像、并且在学校内设置了比较恐怖的彩蛋,当玩家跑进学校内的厕所之后,再往前几步便会发现厕所内的门打开,并且厕所内满是红光,有个神秘的东西在观望,如果是自己独自搜寻的时候来到这里,想必首次遇见它的玩家都会被吓到。然而随着对永眠镇的调整,玩家无法上楼,跳楼不能玩了,以上彩蛋想必大家也是无缘再见了。
对此许多玩家的感觉都是,在永眠镇有二楼的时候,还可以作为一个遛鬼的地点,倘使在商业区遛鬼遛到推完所有的门板后,还可以带屠夫遛一圈学校,再从二楼跳下,乘着龙卷风逃跑,这样为其他队友争取了很多时间,然而这次调整削掉学校二楼后,仅有一层的学校即没有电机,也没有什么逃生物品,学校这一块几乎将成为求生者的禁地,将这块区域彻底失去存在的意义,并且街上一马平川的情况也没有改变,一旦在街上遇到屠夫几乎就是死翘翘,那求生者还玩不玩了?
并且作为监管者的玩家的体验来说,地图本身就十分巨大,多层建筑也很多,通常在追别人的过程中求生者很快的就能破解完电机,并且还有祭祀的无脑打洞技能,监管者实在是无法下手,玩祭祀的玩家也坦言在这个地图里根本没有被屠夫碰到过,实在是太破坏游戏平衡了。
对此玩家十分质疑策划有没有好好的对此次调整进行深刻的思考,如此破坏游戏平衡性以及践踏彩蛋的制作成果真的好吗?对此我认为大家不能一昧的责怪策划,永眠镇地图本身的设计方面就存在着诸多不合理之处,巨大的面积加上些许的多层建筑给监管者带来十分艰巨的挑战,另一方面街道上又是一马平川的大空地,一旦街上遭遇基本无解。总之对求生者来说,太空不好转点,对屠夫来说,太大不好赶路。
另一方面官方在该地图上线前就已经发布过公告:“永眠镇部分地区为限时开放”,所以个人认为:永眠镇的地图本身就是一个半成品,所以更多的是地图设计者的遗留问题。所以策划砍掉二楼也无可厚非。
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