国内畅爽射击网络游戏《生死狙击2》继承了经典的竞争游戏玩法,创新了下一代的绘画质量,旨在创建一个舒适而令人兴奋的全模式射击游乐园。最近,开发团队对玩家的流畅性、枪支感觉、地图角色等相关问题给出了明确的优化方向。
调整枪械手感
至于枪感的优化,开发团队计划通过调整配件的平衡,让玩家获得定制的枪感,让玩家可以根据自己的喜好和习惯选择设置。未来会增加更多的枪支,不同类型的枪支定位和难度会不断探索,从而增强玩家的学习兴趣和深度。
性能适应优化
针对卡住、掉帧、加载、结算等问题,开发团队将尽最大努力优化游戏性能,提高中低配置计算机的适应性和流畅性。同时,我们将以高优先级处理结算和加载问题,努力在下次服务开始前取得更大的进展。此外,我们还计划拆分一个只包括低配置资源的项目LITE版本,添加最小可玩包的逻辑,然后玩家可以下载一些内容开始游戏。
探索地图角色
新地图仍处于制作状态,具体上线时间以制作进度为准。玩家普遍反馈的地图视线问题已经集中优化。「三号矿区」和「捕鼠陷阱」这两张照片。在角色方面,我们将在现有的基础上进一步探索加强敌我识别的方法。同时,玩家呼声较高的女性角色仍在探索中,需要进一步平衡耐用性和战场氛围。