一、技能连招
貂蝉的连招,其实没有太多的争议,尽快的打出被动就可以。思路是三角形连招,意思是貂蝉甩出一技能,用二技能去接返回的一技能时,正好构成三角形。这样不至于让貂蝉太过深入,能保证在大招范围内来回打伤害。新手可以试试,这样玩能保证貂蝉位置安全,还可以打出伤害。
二、打团思路
1、貂蝉在打团时需尽量在边缘开大,以此尽可能地避免被敌人的范围伤害和控制技能打到,如吕布与高渐离的大招等。
2、貂蝉在打团时需尽量斜着跳二技能,同时要与敌人保持1-2个身位,以便最大化发挥二技能的风筝能力。
3、貂蝉开大后,可频繁用二技能进出草丛,让敌人丢失视野的同时躲避敌人的伤害及控制技能。
4、基于第3点的思维延伸而言,貂蝉在打团时的开大位置还需尽量选在野区等地形较复杂的地方,以便能用二技能频繁越墙躲掉很多近战英雄的伤害及利用二技能不断进出草丛来让敌人丢失视野,同时还能利用野怪做跳板以确保不会断二技能。