游戏的创意总监Chris Auty、技术总监Christian Carriere、高级游戏设计师Andy Schmoll和副关卡设计总监Zavian Porter在接受外媒采访时讨论了游戏的灯光特效等技术细节,他们还表示,玩家可以在不杀死任何人的情况下通关这款重制版游戏。
这得益于玩家将会拥有用于“缓和”局势的新机制,他们表示潜行是游戏的支柱,他们的目标是为游戏融入现代化的设计理念,对原版的潜行进行改进。
山姆拥有大量的工具装备和各种能力,开发人员的目的是营造出紧张的氛围,让玩家知道附近有敌人,威胁即将来临。山姆可以利用那些工具瞬间对威胁做出反应,也可以来一个超级跳躲避转角过来的敌人。以上就是本次小编带来的最新的游戏新闻资讯分享,想要了解更多的新闻资讯的,欢迎大家关注我们!