星海探索符文选择推荐
符文buff的优先级分为四档:
【第一档】输出增强类
职业天赋强化、行动机制强化(涉及:行动点恢复、冷却缩减、职业天赋、职业机制、技能机制)
此类buff的特点与优点:
1.能够大幅提高角色的使用灵活性和输出上限。
2.短期见效,不需要特别叠加。
3.因为是机制类强化,哪怕是长线作战面对后面的关卡,此符文基本也不会被稀释摆烂。
注意:也有个别能够恢复行动点但限制程度较高的,多数情况并不好用或泛用性不高的符文,一般不推荐。
//几乎无限制的行动力相关符文:
例如:各职业相关的行动点恢复能力、限制技能命中数量的行动点恢复能力、职业天赋特化能力(例如咒术掌控需求次数缩减)、满足限定回合使用限定技能次数强化数值或恢复行动点能力。
【第二档】输出增强类与强生存保障类
输出增强类:长线数值强化、属性对应固伤类(对应职业加伤或常规加伤、加攻、加双暴、加反伤等)
此类buff需注意:
1.短期提升微小,后期才能见效。
2.需要特别注意其限制条件,需不断触发累计。
例如:绑定具体属性的固伤符文、限制使用技能加伤/加攻/加双爆、限制职业行动特性加功/加伤/加双暴、限制职业天赋机制加功/加伤/加双暴。
强生存保障类:无限制生存保障
生存保障类有两种:有较高限制条件的生存保障、无限制条件的生存保障。这里仅指第二种。
例如:致命伤复活、锁血能力
【第三档】无内鬼生存强化类
短期见效的生存强化、长线生存数值强化(加生命、加抗性、加回血、加护盾)
特别说明:短期见效类加回血加护盾符文,可根据自身阵容和关卡位置提升至【第二档】甚至【第一档】优先选择。
需注意:
1.短期提升微小,后期才能见效。
2.需要特别注意其限制条件,需不断触发累计。
例如:限制使用技能与机制加生命/加抗性/回血、限制行动加回血、无限制加护盾/加回血
【第四档】剩余其他
特别注意其中较为【偏门】类的符文,损害或降低自身的部分属性或机制来换取提高其他属性后机制:
此类符文随泛用性不高,但对于个人特殊角色可能较为契合,如若碰到则可根据自身阵容衡量利弊做出选择。