我并不准备直接给大家说哪些是优质性格,哪些下水道性格(除了个别2个)。而是希望透过基本的方式,让玩家自己学会去看一个性格特质是不是好。
希望大家能尽可能每代人体会不同的人生。你可以成为一个大J大E的枭雄,也可以成为在乱世中坚守理想的仁君,都不尝是一种玩法。
性格特质
性格特质与其他特质最大的差别在于:它会通过压力系统限制角色的行为和决策,迫使玩家尽量选择和自己性格相符的行为。不然将会受到压力的惩罚。
性格特质基础
CK3中基本几乎所有的性格特质都成对出现(16对+1组,共35个特质),例如你拿了狂热的性格特质,就不能拿和它对立的愤世嫉俗。而且多数情况下,对立的2个性格特质在好感关系、各种互动中都有接受度减成。选配偶的时候要注意,2对或以上相反特质,你就准备带绿帽吧!不过也有成对的没有好感惩罚的特质,例如野心勃勃与安于现状,反而2个野心勃勃的人关系更差,这很合理。
游戏中的性格成对包括:
色欲 vs 忠贞、暴食 vs 节制、贪婪 vs 慷慨、懒惰 vs 勤劳、
暴怒 vs 冷静、耐心vs急躁、傲慢vs谦卑、睚眦必报vs宽宏大量
狡诈vs诚实、怯懦vs 勇敢、害羞vs合群、野心勃勃vs安于现状、
专断vs公正、愤世嫉俗vs狂热、多疑vs亲信他人、固执vs多变
慈悲vs冷酷 vs 虐待狂(3个相互对立)
成对的去看这些特质,就更能理解这些特质的在游戏事件中的作用。
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