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原神2.1深渊侵蚀机制解析 深渊11层侵蚀如何应对

编辑:网友投稿 | 更新时间:2023-09-21 23:40

原神2.1深渊侵蚀机制解析,原神当中有着不错的治愈的画风内容,其中将会给玩家们体验到一个优质的开放世界的游戏体验内容,同时不断的在其中进行探索玩家们将会获得更多的快乐内容,游戏中能够给你体验到更加多样化的内容在这里享受,多中的特色内容,不断的在这里吸引了大量的游戏玩家们来进行游玩,同时游戏也在不断的进行更新能够更好的给玩家们更多样的特色内容,有很多朋友们都非常头疼深渊当中的debuff下面就让我们来看看这个负面状态应该怎么进行应对吧.

原神2.1深渊侵蚀机制解析

一、侵蚀效果

此为11间独特的地脉异常效果,击杀敌人后触发,表现是全员持续扣血。侵蚀状态的判断依据是角色血条上方状态栏中有一个血滴的标志。

侵蚀状态的特点有如下几个:

1.全员百分比扣血,伤害无视护盾、防御和角色等级,仅与角色最大生命值有关。

2.侵蚀效果持续时间是10秒,可以叠加,且每层效果单独计时。受到侵蚀的瞬间即会开始扣血单层共计扣血10次。

3.后台角色扣血低于15%最大生命值时,就不再扣血;前台角色则会扣血至倒下。

4.击杀雷莹/冰莹术士召唤的蚊子亦会叠加侵蚀层数。

关于侵蚀伤害的具体值,可以参看下图

11层的3间,单层侵蚀的单次伤害都是75+0.5%角色最大生命值。因此单层效果的总伤害是750+5%角色最大生命值。击杀10个怪物即是7500+50%角色最大生命值,光这个侵蚀效果就足以让大部分角色血条变红。

二、侵蚀效果应对措施

侵蚀效果是全体扣血,因为我们只需要带一个群体回血的奶妈就能轻松应付了。第一时间想到的自然就是芭芭拉和琴两姐妹了。这两位也不需要太高练度,60或70突破后升几级大招,就能轻易将全队奶起来。11层的练度要求不算高,因此队伍是可以空出位置来补进这两位奶妈角色的。

既然侵蚀效果是群体扣血,那女仆的普攻群体回血优势同样很大。主C女仆打通11层应该不是什么问题,队伍要求也不高,双岩或是三岩保证女仆的大招充能即可,另一个位置可以放入必要的破盾或增伤角色。(因为主C女仆的治疗能力有限,若是侵蚀效果层数叠太高的话,治疗是跟不上的)。

班尼特的问题在于无法群体回血,且回血领域固定,怪物比较分散时要面临回血和抢时间的选择。但因为班爷强大的增伤能力,以及大招的单次回血量还算不错,所以场上的表现也还算可以。与之相对的,迪奥娜则要差很多。首先侵蚀伤害是无视护盾的,其次迪奥娜也是只能给场上领域被角色回血,且2秒一次的回血量还比不过班尼特1秒一次的。

三、BUFF怪和阴燃之火

11层除了侵蚀效果之外,其实还有阴燃之火的Debufff。阴燃之火是由场上的buff怪周期性触发的(入场15秒后首次触发,此后每15秒触发一次,每次附着的持续时间为20秒)

buff怪即脚下有光环的精英怪(如下图的愚人众火枪),其释放的阴燃之火影响范围为最外圈的那个光环。所以阴燃之火释放的时候,我们在那个外圈光环之外,也是可以免受该debuff影响的。不过,在应对措施上,最优先的还是击杀该buff怪。

11层阴燃之火的伤害为固定值,1秒1次,且只有前台角色会受到伤害。伤害无视等级差和防御,但护盾可以抵挡该伤害。不同于侵蚀效果,阴燃之火各间伤害是不一致的。其中11-1间的单次伤害为684,11-2间的为721,11-3间的为758.

阴燃之火的表现为角色状态栏有一个带裂痕的火元素标志。

我们只需要通过元素反应,去除掉自身附着的火元素即可免除引燃之火的影响。最快的方式自然是自身附着水元素,行秋和芭芭拉的E技能都可以让自身附着水元素,因此两位都是不错的选择。此外就是万能的琴了,开大之后四大dubuff都能轻易去除。

以上就是原神2.1深渊侵蚀机制解析的内容了,希望大家能够喜欢.

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