首先我们开局的时候不用过于在意战争这方面的东西,在自身没有发育起来之前打仗只有亏损的分。刚开始更加注重的应该是内政这方面的内容,靠左的那边全部都是军事方面所以说我们就不用看了,右边全部都是政治相关。
刚开始一级的天赋前置的那部分有两点可以选择先来一个,不需要前面都点亮,因为后面有不少东西比较关键,前面点满了远远不如那单独几个点的效果好。随后就是后续的研发,尤其是建造以及研发的speed全部都要先点了再说,有些时候就是卡着这个时间解锁不了东西。在我们自身的发展有足够的的底子支持了之后,剩下的就是采集还有负重这两个东西了。
采集这方面的内容主要加成就在于负重还有搜刮的速度,要知道刚刚开始的时候我们是非常需要资源的支持的,所以说采集基本上停不下来,优先就把这个一两级的全部拉上去再说。最后剩下的还有统御这方面的内容,这个就是关于你自身获取的产量相关了,由于我们后面非常需要金币的支持来完成各种各样的事情,像是购买或者是单纯的升级都有用到,外加三级之后的那个产钱效率提升了一大截,所以说个人还是比较推荐优先单点一个的,但是也可以选择均衡点法。顺带科普一点,那就是外出采东西的时候就带上对应的天赋就能有不错的效果,并且最好带上的是那种比较垃的兵,高级的损了有点亏。
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