第五人格杂技演员人格怎么点?
【角色介绍】
杂技演员麦克·莫顿在第五人格中属于强有力的牵制型角色,杂技演员最大的特点就是具有其他角色所不具备的转点、牵制方式,优秀的杂技演员可以熟练、合理地利用自己的技能牵制监管者更长时间。今天就给大家带来杂技演员的进阶攻略,话不多说,一起来看看吧~
【技能简介】
杂技演员开局会有三种技能:黏土弹、冷却弹和燃烧弹。
黏土弹(灰色):监管者经过会减少移动速度,持续3秒;命中会减少90%移动速度,持续4秒
冷却弹(白色):降低监管者的交互速度(包括但不仅限于翻窗、踩板、牵气球),持续9秒;命中会大幅度降低监管者的交互速度,持续9秒
燃烧弹(红色):监管者经过无法使用技能,持续7秒,命中监管者为13秒
杂技演员可以通过不同方式增加爆弹的数量:
从狂欢之椅上救下队友增加1个黏土弹;
破译进度达到100%增加1个冷却弹;
牵制监管者达到60s增加1个燃烧弹。
每种爆弹的数量最多增加1个,最多一共可以携带6个爆弹。
【人格加点】
这是一套通用的牵制型角色人格加点方式,绝处逢生(自愈)和回光返照(大心脏)为必点天赋,杂技演员作为牵制位基本无需救人,所以双弹射转点由为重要,破窗理论必点,求生意志可以避免屠夫将你强行牵到遗产机附近守电机,尤其配合冷却弹有时会有意想不到的效果,如果挣扎下来对屠夫而言节奏就会全部被打乱,假寐可以降低起飞速度,给修机位更多时间破译电机,给救援位更多时间博弈。