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《王者荣耀》中“夏侯惇”真伤控制护盾位移应有尽有,且设计堪称完美!为什么没人用?

编辑:网友投稿 | 更新时间:2023-10-03 04:50
夏侯惇的技能机制可以说是峡谷所有英雄中最完美的一个,正如题主所说,是集真伤、控制、护盾、位移于一体的英雄。 有心的小伙伴可能会发现,在王者荣耀中,同时拥有这些技能机制,且技能效果分别体现于各个小技能中的英雄几乎是不存在的,所以夏侯惇的综合强度毋庸置疑,其出场优先级一直都不低,历经多个赛季向来都是KPL常青树。

王者荣耀这个游戏呢是一个英雄克制的游戏,每一个英雄都有他自己独特的技能,在优点显著的时候缺点也依然的显著,那些优点不明显的英雄们缺点也一样的不明显,似乎就是天美设计一个英雄的时候都会让一个英雄平衡一点,不是平庸就是极端,有这么一个英雄,他非常的全面,有控制有真伤,有护盾有位移可以说是应有尽有了,但是这样的一个英雄却只有少数人在玩一直火不起来,这个英雄是谁呢,去看看吧。

王者荣耀中说到最完美的英雄,大家肯定一致的认为是夏侯惇,确实在技能机制上来说夏侯惇各方面都有,有位移,控制,护盾,真实伤害,还有回血,各方面都有可谓是能抗能打能跑能控,即能辅助游走,也能上单抗压真的是非常全能。但是感觉排位赛中用的人很少呢?

很多人都说夏侯惇是一个全能英雄,他的设计堪称完美,不过在威威看来,夏侯惇这个坦克/战士所拥有的这些能力的配置其实并不是很高。正是因为他自身带的是“阉割版”的配置,所以夏侯惇的出场率才不高。

1:不能说这位英雄没人用只是这位英雄比起热门英雄的出场率稍显逊色!个人认为雄夏侯惇这位英雄堪称王者峡谷最完美的一位英雄,无论是从技能方面来看,还是自身坦度!并且夏侯惇这位英雄还有不俗的伤害!出场率也还算中规中矩!我本人还是非常喜欢用夏侯惇这位英雄上分的!

门门通,不如一门精,虽说有控有真伤有护盾有位移但是都是要么作用不大要么有限制,位移是大招这个不用说有冷却限制,护盾抗不了几下,真伤也是聊胜于无,所以虽然什么都有但是什么都不强势,我个人觉得如果把一技能和大招对换一下,一技能变位移增加机动性但是距离要缩短,大招变成一技能打控制但是范围要加一半,这样即不影响平衡,又能略微调整增强,肯定会出场率高

机甲皮肤我都有,为什么不用,理由就一条,我看不见夏侯惇被动的cd!加个被动cd图标的事,不知道天美为什么不加,项羽之前没有,后来加了就好用多了!让我考脑子计算被动时间,唉,真心觉得一个手游别那么麻烦

只有小孩才问这么幼稚的问题,我从不玩游戏,游戏坑了多少少年儿童,还不醒悟!还一直宣传游戏,游戏比垃圾还垃圾,比黄片还垃圾........

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