元气骑士前传忍者强度怎么样?
忍者是游戏中的一个组合职业,它由盗贼和通灵师组合而成,这两个职业一个有着高超的机动性与爆发,另一个则有着利用召唤物作战的能力,两者的作战风格几乎是截然不同的,一个全凭自己游走于敌阵之中,另一个则主要依赖召唤物的围追堵截,而也正是因此,两者组合起来后让忍者的战斗手段变得异常多样。
当然,组成它的两个基础职业只要是玩过的朋友基本上都清楚其强度,所以下面主要从忍者本身衍生出来的第三套技能组来给大家分析它额外的强度。
第一个技能“傀儡操作”,这一技能可以提升召唤物的暴击率,并有机会通过暴击造成流血,该技能可以说和通灵师那套技能形成了完美联动,因为通灵师的技能主要就是召唤大小灵卫,在经过“傀儡操作”的加持之后它们的输出能力将变得更高,而且偶尔触发的流血对于本就拥有流血手段的盗贼页技能来说也算是锦上添花。
第二个技能分身术·幻也是非常厉害的一个手段,能够直接以自己为模板制造一个继承了不分属性的分身,分身正好可以享受到“傀儡操作”的增益,而且通灵师技能组中也包含了对于召唤物的强化,所以有这个分身之后,你的召唤物大军将变得更加厉害。
第三个“钩镰一击”则是一个位移技能,能通过投掷抓钩来快速接近敌人,同时该技能也有伤害和流血,能和刺客技能组形成一定联动,再加上它还有躲避攻击的效果,所以算是间接加强了忍者的生存能力。
接下来的“替身术”更是重量级,可以直接在遭遇致命伤时与玩家交换位置,这一交换后就可以让分身代替你去承受致命伤害,从而保住本体的性命了,这招配合钩镰一击一起点出来,忍者的生存能力能直接到达顶峰。
后续的分身术·多重则完全是分身术·幻的超级加强版,它召唤的分身数量非常之多,在实战中利用它可以真正打出人海战术的震撼。
然后“烟幕术”也是一个不错的手段,它能制造一片烟雾来遮蔽友军的身形,这其中自然也包括忍者自己,有了它之后你完全可以不断打游斗,如此一来,面对强力boss时也有了更多的应对策略可以选择。
最后的这个“影子模仿”也是非常厉害的技能,它可以直接让你的召唤物继承本体的部分敏捷,这个敏捷虽然无法像对玩家那样给它们带来攻击力加成,但却可以给予闪避,暴击和命中方面的加持,而且这招还能让分身模仿本体的一些简易投掷攻击,因此也算是对分身的全面加强了!