魔兽世界10.0法师哪系最强?
下面是一个纯单体天赋下5分钟左右的日志记录。以此为基准看一下爆发序列/伤害构成/天赋值和绿字收入。
爆发序列
阶段
技能序列
准备
预读唤醒-宝珠*2-连续导弹和平叠放。
大爆发
法阵-火花-敖冲*3-虚空风暴-敖冲碰-浪涌-弹幕-导弹到浪涌结束
稳定的
宝珠-魔法能量-宝珠-导弹
小号爆发
法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲-奥冲-弹幕-导弹到触底
稳定的
宝珠-丁琪奥冲*2-导弹栈-弹幕-导弹栈
准备
宝珠-觉醒-奥宠
大爆发
法阵-火花-敖冲*3-虚空风暴-敖冲碰-浪涌-弹幕-导弹到浪涌结束
稳定的
宝珠-宝珠-魔法能量导弹
小号爆发
法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲-奥冲-弹幕-导弹到触底
伤害构成
完全
大法师触手可及
大法师,覆盖范围内的伤害占48、2%,加上12、4%的触摸结算,合计超过60%。
整体比例接近9.0,奥法还是一个高度,时间线清晰爆发专精。
人才价值
调和定律回响
调和定律回响%1、8%,主要是因为没有嗜血浪涌波的弹幕打过来的时候,火花容易损坏,无法触发回响。
开始嗜血4次很正常,然后奇异的澎湃轮都是3次。
当然,即使能触发,提升依然有限,大概会提升到2、3%左右。
能回响
目前Ong回响和9.0一样,没有熟练度加成。
这样就算触摸结算占比超过12%,就算不算虚空风暴也超过6%,这是一定的天赋。
虚空风暴
虚空风暴自身伤害占0.10-3.48946%,施法时间占3%左右,仅从伤害来看是亏损的。
虚空风暴的收入主要来自高频触发回响,其触发次数占总次数的40%左右回响。
也就是说010到34470大约有40%的伤害来自虚空风暴,占010到348928%的总伤害。
综合来看,netherstorm的收入还是比较可观的,但是只需要在touch之前使用,其他时间可以忽略不计。
阿修墨宠
魔宠造成的伤害百分比只有1、4%,蓝盈利几乎为零。
可以看到,整场战斗,除了澎湃蓝,蓝量只有一次接近15%,大部分时间超过40%。
快速动作的
以导弹为主要填充技能时,弹幕施放频率极低,平均每分钟只有2次,无法进行快速叠加。
覆盖约40%,不重叠到2层。
无效精度
按照技能序列,一个浪涌周期只会施放12个奥冲,其中6个可能会加上虚空精度。
奥冲占触摸结算13、8%,虚空精度提升不会超过1、5%。
共振
弹幕占触摸沉降10.5%,共振单体增加约1、3%。
奥术轰炸
视频中的木桩没有碰到杀人线。
假设能在最后一分半钟干掉,轰炸的增量大概是2、3%。
如果在斩杀期能打出两个浪涌爆发,那么晋级就变成3、2%左右。
可变魔法能量
技能本身占0.6%,施法时间占4%左右,单伤损失很大。
效果是缩短周期时间,具体收益难以评估,可以等待后续模拟判断。
突发时间失真
0.0的时间扭曲被改变了。在没有耗尽的时候开启时间扭曲,时间扭曲就不会进入CD。
也就是说单人也可以实现双嗜血覆盖,这对于爆发期间快速收入非常高的奥法来说是一个显著的利好。
在嗜血战斗中,当你换魔功的时候,你会用双嗜血罩拧手,4: 20左右就可以开始第二次嗜血了。
整体收益大大超过无序,但小缺点是一个
总体来说,中级自由点的伤害增益比较低,比如疾速/虚空精/共鸣/魔宠。
可以移动1-2个点预测/气流,保证爆发的抗干扰能力。
绿字收入
快速的
20个绿色单词代表1%的速度
奥冲*3-虚空风暴-奥冲之触-单体过程中汹涌的弹幕;其中弹幕要走出汹涌的队列,touch本身对GCD和GCD都没有0.3的操作延迟。
如果要实现预设流程,让弹幕吃出四层火花,理论上需要14、875%的急速,实际测试服接近20%急速才能稳定。正装会比较低。
在奥地利循环中,只有一个对匆忙的要求。如果有嗜血/灌注/主动急速饰品,可以减少急速,否则尽量达到。
掌握
奥精通系数1、2、精通绿言每220次增加最大法力值和法力回复速度1、2%/奥术冲锋加成额外增加0.6%/其他奥术伤害增加1%。
因为紊乱/唤醒/浪涌会提供很多回蓝,精通回蓝段的价值很低。
部分伤害,浪涌和奥能回响不受熟练度加成,弹幕只有一半;爆发中约1/3的伤害不受熟练度影响。
整体而言,奥地利法律的熟练程度较低。
全方位爆破
20个绿字换1%暴击;1%全能50绿字
两者都是对奥法的简单线性改进,而且由于汇率的原因,大多数情况下,暴击是全能的。
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