先说说我自己的段,最近这段时间玩这个桶子有点上瘾直接冲到了大师50。个人玩了这么久评价就是操作都不需要手,正常玩起来对线强度根本不低,打团的话那更是游刃有余。虽然说不能像一些偏C的上一把操作的非常好能够杀个十几二十的样子,但我们主打的就是一个稳定,只要能杀那就是稳赚,对面想对一个满状桶子起杀心也杀不掉的。以上就是我个人的评价,下面我就继续往里面多讲点细节。正常情况都是带不灭还有复苏果子,还有一个焦灼,因为我们是混一点的玩法所以说并不需要电刑这么有攻击性的戴法。装也不用按照混的思路全部都上肉了,那是一点战斗力都没有纯挨打,除非是你们这边大核真的挺多或者缺一个不错的顶伤害角色。正常就是时光(给血给蓝不香吗?)还有巫妖(进一步强化你2技之后的那个A),剩下就是什么帽子以及法穿了就不用我多说,鞋子偏向防守一点选择魔抗或者甲都行,附一个叮就可以。觉得自己操作相当不错那就正常带电刑了,外加鞋子不要穿要CD,因为我们本身爆发并不是那么容易打出来的需要靠自己的被动来拉扯对面。
对线这方面的话打近战就直接学2技,因为我们本身喝了酒有减伤而且前面冷却算是偏短的,一级就能开始合理换一下血了,大部分只要换到了就是稳赚不亏。二级了就看是1技还是肉蛋葱鸡给点上,对面是那种非常弱势的角色那么可以选择3技,毕竟能够继续追着打。如果是自己这边吃不到甜头没啥优势那么就可以把桶子给学了,正常消耗苟着就行,毕竟你还有一个被动在手里完全没啥担心的。所以说为啥稳定就是因为这东西你虽然看着挺笨的但是面对多种情况有不止一种解法就非常的舒服。三级就不用我说了,大部分英雄到3的时候都有一定的小爆发了,正常就是先喝酒随后丢桶撞一下A了就走。但是这种主动撞进去一套很容易被对面反手一套,这里要是遇上那种反打非常强的那么最好把撞人先留着再说,像是什么诺手的拉你可以在拉了之后一个顶,先不说能够撞进内圈而且后撤的时候桶子炸一下还有一个减速对面完全拿你一点办法都没有。像是对线比我们更混的像是什么狗头,石头等等这种直接靠自己的强势压兵就完事,但不要太过火,本身就只有一段撞对面来抓压过头了大概率要补一个闪或者直接G了。
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