航海日记2人物属性怎么培养?
[主要属性]
1、幸运到1000,很重要的一点是装备制造不会有白板。
2、敏捷和运气提供的属性加成达到2000后基本封顶,暴击高达80%。2000会达到闪避和暴击上限,2000以上的运气只能提供一点装备质量加成,收入极低。
3、从上面可以看出,敏捷和运气的收益在1000之前极高,1000到2000收益和成就递减。
[次要属性]
1、身体素质是最重要的属性。线性加成没有衰减。越多越好。毕竟血多才是王道。
2、力量和智力的每个输出属性,线性加成,也是尽量无限制。
[摘要]
我们至少需要一套过了1000次幸运的衣服来做装备。设定战斗的主要力量或主要智力的输出。
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