在没有更改预设的情况下,发条生物分布在天然的棋盘或地毯地皮附近,通常还伴随着大理石柱、恶魔花,根据场景的不同发条骑士的数量和是否会生成主教和战车也不同。另外也可以通过开采并修复雕像的方式生成对应的发条生物,首先是发条骑士,在冒险家或其它生物没有靠近时,发条骑士会呆在地面上,一旦有生物进入范围,发条骑士会警戒,继续靠近会吸引发条骑士的仇恨,使它进入战斗模式。
发条生物对猪人、兔人、鱼人、海象、石虾和所有怪物等都具有仇恨,发条骑士的生命是九百点,攻击力是四十点,发条骑士的攻击模式是每攻击一次后撤一段距离,不会被无限硬直,我们的无伤打法是打二走一,即攻击两次后躲开发条骑士的一次攻击,如此循环,发条骑士会出现鸣叫动作,之后每隔一段时间也会出现该动作,我们可以当它做出动作的第一时间把握时机贴近攻击一到两次,接着立马反方向跑开躲掉它的反击,被击杀后固定掉落两个齿轮,非远古区的发条生物没有刷新点,所以是不可再生的。
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