魔兽世界10.0防战天赋怎么加点?
首先,在一般的树中有一些确定的部分:
应该是需要诸神出现在万能天赋树中,后续的高级天赋,痛苦之王或者无敌之力的联动也比较高,优先级高。
任剑在石全专精可以指出伤害减少技能,包括战争预防。
因为防战天赋树内重要点多,血龙吼效果差,放弃点中神和冲击波都是浪费点数。
作为一般天赋,恢复之风大大提高了反战。在后续的反战中,可以使用冲击波回血来应对压力,这是一个重点。但是在援助和关怀之间选择很尴尬,不知道该选什么。
放血不改变防守战术,可以来回传递,对防守战术来说是锦上添花。它把职业天赋的回血和愤怒联系在一起,愤怒是满满的。
格林的瓶子最后给了勇士,这很关键!
白嫖的裂缝回声给复仇增加了一个效果,但是复仇没有3级伤害,等于直接多打一次,无敌了(现在有bug,但是修复后还是很厉害)。
先给几个我目前看好的通用树点方法:
然后是职业天赋树:
三个天赋树中,中间的天赋都很重要,左右的天赋树都有些装饰。如果有某一点,牺牲太大了。
强化挑战咆哮提供的团破,解决当前版本战士最关键的环节,这是最重要的。
在强有力的反击和披挂上阵之间选择,有点尴尬,但问题不是很大。
左边的底盾有很强的冲锋,但是没有足够的点数提供,很可惜。
白嫖的怒气掌握在中间,白嫖的二选一盾墙橙,套装效果,简直无敌。
法术的反射,意味着对战争的防御可以把对物理几乎免疫的防御应用到高压法术防御上,这一点是如此的关键。
每1分钟,战争老兵为战争预防提供75%的减少残余血液。这个东西基本相当于假死。唯一的缺点应该是35%以上的血马上消失很可惜。
右边的天赋中,狼牙盾,动力,破坏者都是不错的天赋,只是不能指出来,所以有几个缺点。
推荐的点里面还是有很多不确定的选择,比如沮丧的橘色效果,招架提升,狼牙盾,毁灭者,我觉得都挺厉害的。
就是这样魔兽世界10.0防战天赋。怎么补充一些?wow10.0反战士天赋攻略的详细内容,更多新闻和内容关注,将持续为大家带来更多新内容。