其实怎么说呢,就经验上面来说被别人直接单吃了并没有什么比较严重的,最烦的就是那种喜欢让兵线一直保持在自己那边的人。而且这个道理适用于上下路,本身正常对线的距离非常长,在我们劣势的时候想要过去吃几个兵都是找死的操作,更何况对面把线拉在面前不容易被偷,自己为了这么点经验倒是要承受不少风险。等到对面的线囤积起来之后再找机会把你直接越了,白白一大波的线都不让你吃到exp,随后就是恶性循环了。所以我们在玩好角色之前先要把兵线方面的理解往上面提更为重要。像是什么不要盲目推,或者是不得不推的时候一定要让线直接进塔。
另外还有就是关于换血方面的内容了,会玩的通常都知道怎么样才可以把握这个换血的度,当然这也是对英雄熟练的一种考验了。只有在自己熟悉了相当多的东西之后才能有这种判断什么时候可以上什么时候不行。像是什么算计两边角色关键技能的CD,还有就是关于自己技能本身效果的把控。就打最简单的诺手来说,经常有那种大佬喜欢卡着4层最后一点时间续上,这个时候血怒那叫打出一个出其不意,后续很难再走掉了。另外就是对于角色的强势等级有着非常熟悉的认知,比如我什么时候才算有一定的战斗力。
再就是关于垫刀,不过这个说法就仅限于下路了。因为我们都知道都有角色的强势弱势的时候,所以不可避免的就有线直接进塔的情况。但是有些血量不是那么好把握的兵作为辅会玩的就会帮忙A一下,像是什么远程满血进来被塔打一下是不会死的。只有辅帮A一下并且塔打一下之后才会有让我们射手拿到结算钱的机会,另外就是近战不能动,让塔两下再A就能完美补到。说白了像是什么开人之类的都是看辅助的水平了,平时我们射手都是注重穿插消耗以及把所有的兵全部安稳补齐就行。
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